HI. Вкладка Network

Вкладка Network — это основная область работы в Haul Infinity, в которой Вы можете рисовать трехмерную транспортную сеть поверх существующих карьеров и отвалов, и работать с ней, создавая узлы и маршруты перемещения карьерного груза самосвалами.

Описание основных элементов этой вкладки см. ниже.

Общее представление вкладки Network

Панель Route Selections

Панель Route Selections (Выбор маршрута) используется для выбора параметров, необходимых для расчета времени цикла.

Используйте раскрывающиеся списки для выбора параметров
  1. Выберите тип материала в поле Material Type, доступные типы материалов задаются в шаге настройки Materials.

  2. Выберите погрузчик из раскрывающегося списка Loader, доступные типы погрузчиков задаются в шаге Loaders.

  3. Выберите самосвал из раскрывающегося списка Truck, доступные типы самосвалов задаются в шаге Models.

  4. Укажите применимые условия эксплуатации в поле Operating Conditions, задаются в шаге Operating Conditions.

  5. В панели History отображаются предыдущие маршруты перевозки с указанием источника (Source) и назначения (Destination).

Вкладка Nodes

Перейдите во вкладку Nodes (в нижнем левом углу экрана) для выбора и группировки отображаемых в области просмотра узлов и настройки их атрибутов.

В панели Attribute отметьте флажками, какие узлы и их свойства Вы хотите отображать в области работы с транспортной сетью. Используйте раскрывающийся список правой кнопки мыши для работы с выбранными узлами.

Перетащите поля из списка доступных (Available Fields) в список сгруппированных (Grouped Fields). Добавленные поля будут отображены в панели Attribute.

Пример использования панели Nodes с пользовательскими узлами см. здесь.

Вкладка Segments

Перейдите во вкладку Segments, для выбора и группировки отображаемых в области просмотра сегментов и настройки их атрибутов.

В панели Attribute отметьте флажками, какие сегменты и их свойства Вы хотите отображать в области работы с транспортной сетью. Используйте раскрывающийся список правой кнопки мыши для работы с выбранными сегментами.

Перетащите поля из списка доступных (Available Fields) в список сгруппированных (Grouped Fields). Добавленные поля будут отображены в панели Attribute.

Более подробно про группировку сегментов см. здесь.

Вкладка Blocks

Перейдите во вкладку Blocks для выбора, отображения/скрытия, перемещения вверх/вниз по списку, удаления блоков, а также импорта и экспорта объединений и дополнительной настройки блоков.

  1. Разверните древовидную структуру блоков до необходимого уровня:

    1. при щелчке на запись в древовидной структуре, соответствующий элемент будет временно отображаться в окне просмотра.

    2. при установки флажка для записи, соответствующий элемент будет постоянно отображаться в окне просмотра.

    3. при двойном нажатии на запись, соответствующий уровень будет отображен по центру области просмотра.

  2. Используйте иконку двойной зеленой галочки, чтобы отметить все записи и отобразить все элементы рудника.

  3. Используйте иконку двойной серой галочки, чтобы снять флажки со всех записей.

  4. Используйте синие стрелки для перемещения записей вверх и вних по списку уровней.

  5. Для удаления блока нажмите на иконку одинарного красного минуса (это действие не может быть удалено).

  6. Для удаления всех блоков нажмите на иконку двойного красного минуса (это действие не может быть удалено).

  7. Импортируйте или экспортируйте объединения в формат «.blockJoins» через выбор соответствующих вариантов импорта/экспорта.

8. Нажмите на значок шестеренки, чтобы открыть окно настройки блоков Setup Blocks, в котором можно выбрать уровни пути в древовидной структуре (по отношению к высотной отметке (RL) пути) (столбец Travel Level in Tree), выравнивание пути по низу/середине/верху (столбец Travel Alignment) и тип блока (столбец Block Type).

9. Проверьте правильность объединения блоков с транспортной сетью. Изолированные (не соединенные) блоки будут отмечены красным восклицательным знаком в столбце Isolated Blocks.

Область просмотра и панель инструментов

Подробное описание кнопок панели инструментов и их использование для работы с транспортной сетью в области просмотра см. здесь.

Панель Overlays

Панель Overlays относится к общим элементам пользовательского интерфейса, которые встречаются во всех приложениях от Alastri.

В Haul Infinity эта панель называется Overlays, в других программах она носит название Layers.

Подробное описание элементов панели Overlays и инструкции по работе с ней см. здесь.

Вкладка Road Signs

Перейдите во вкладку Road Signs для добавления знаков ограничения скорости. Используйте раскрывающийся список To Show, чтобы добавить в эту панель знаки, которые можно перетащить в область просмотра и назначить сегментам и узлам транспортной сети.

Более подробно про знаки ограничения скорости и их использование см. здесь.

Вкладка Flags

Вкладка Flags используется для включения/выключения сегментов транспортной сети. В этой панели можно добавлять, удалять, перемещать вверх и вниз по списку, а также импортировать и экспортировать флажки дорог и съездов.

Подробно про добавление и назначение флажков см. здесь.

Панель Properties

Панель Properties по умолчанию находится в правой нижней части экрана. Она используется для отображения свойств выбранных элементов сети.

В раскрывающемся списке поля Selection выберите элемент, свойства которого Вы хотите отобразить (это может быть базовая точка («BasicPoint»), блок («Block»), узел («Node»), сегмент («Segment»), маршрут перевозки («HaulRoute»).

Области представления, а также активные поля вкладки Properties меняются в зависимости от выбранного элемента сети, как показано в таблице ниже.

BasicPoint (Базовая точка)

BasicPoint — это минимальная базовая точка транспортной сети.

При выборе одной базовой точки в таблице General отобразятся ее координаты по осям X, Y и Z.

Каждый узел имеет две базовые точки.

При выборе одного сегмента задействованы две базовые точки, и в таблице General для осей отображается «multiple values».

Block (Блок)

Просмотрите информацию по выбранному блоку, а именно:

  1. Название (Name),

  2. Полное имя (FullName),

  3. Количество автоматических объединений (NumberOfAutoJoins),

  4. Количество ручных объединений (NumberOfManualJoins),

  5. Геометрию блока (Geometry): верх (Top), низ (Bottom), высоту (Height), относительный уровень пути (TravelRL).

  6. При необходимости, вы можете изменить время ожидания у отвала (поле SpotAtDumpSeconds) в секундах.

Node (Узел)

Выберите узел из древовидной структуры записей, или найдите его в области просмотра или создайте новый через функцию назначения точки узлу («Promote Point to Node») (через правую кнопку мыши).

Через раскрывающийся список в поле Node Type можно изменить тип узла:

  • BenchExit - выезд с уступа,

  • Crusher - дробилка,

  • Stockpile - рудный склад,

  • LiftEntry - въезд на ярус отвала,

  • Waypoint - промежуточная точка

В поле Name задайте/измените имя узла в соответствии с правилом назначения.

Поля источника данных (DataSource) и уникального идентификатора (UID) заблокированы от редактирования в этой панели.

При необходимости, вы можете изменить время ожидания у отвала (поле SpotAtDumpSeconds) в секундах.

Segment (Сегмент)

Выберите сегмент сети (в данном примере — road (дорога)). Имя сегмента можно изменить по необходимости.

В заблокированном поле DataSource видно, что данный сегмент был нарисован (drawn).

Установите флажок в поле TrolleyAssist, если на данном сегменте используется троллейный электропривод.

Установите флажок в поле SingleLane, если на данном сегменте используется одна полоса для движения техники.

Проверьте и, при необходимости, измените значение сопротивления качению в поле Rolling Resistance.

В области Metrics просмотрите применимые к данному сегменту метрики (их нельзя редактировать).

Если применимо, отметьте соответствующие флажки для данной дороги.

HaulRoute (Маршрут перевозки)

Выберите маршрут перевозки и просмотрите его свойства, такие как координаты источника, назначения и сопутствующие метрики (расстояние, изменение высоты на подъеме, изменение высоты на спуске, изменение абсолютной высоты)

Описание остальных элементов вкладки Network, с которыми Вы будете работать при рисовании транспортной сети см. в разделах ниже:

Несколько экранов

Для облегчения просмотра панели и вкладки можно «вытащить» из Haul Infinity и перетащить на другой экран.

Для поддержки нескольких экранов:

  1. Перейдите во вкладку Network.

  2. Выберите и перетащите вкладку Cycle Time Analysis (Анализ времени цикла) на новый экран.

  3. Выберите и перетащите вкладку Charts (Графики) на новый экран.

  4. Чтобы закрепить вкладки, дважды щелкните строку заголовка.